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WOW

WoW es el nombre que popularmente recibe el juego World of Warcraft. Es un videojuego de rol multijugador masivo en linea ( también MMORPG, por sus siglas en ingles) desarrollado por la compañía Blizzard Entertainment y lanzado en 2004. El jugador controla un avatar o personaje: “un cuerpo virtual creado por los usuarios para proyectar su identidad y acciones dentro del mundo [ficcional]” (Ducheneaut et al., 2009: 1151). El personaje se contempla en 3ª persona, explorando un mapa –con tres posibles mundos- e interactuando con otros jugadores reales o no. Las tareas más frecuentes del jugador o jugadora consisten en eliminar monstruos y cumplir misiones. Como en la mayoría de los RPG ( role-playing game), existen diferentes razas con diferentes profesiones o roles a escoger. En función de esta decisión, el personaje tendrá unas u otras habilidades con diferentes opciones de jugabilidad y de interactuar con los otros jugadores/as. World of Warcraft es concebido como un precedente en los juegos que ofrecen múltiples posibilidades a la hora de la toma de decisiones del jugador/a en su partida como, por ejemplo, introducir nueva información o trazar rutas narrativas alternativas. Estos juegos son conocidos como juegos de narrativa no lineal.